# 컨디션

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/FLmzXq7eZqCPytgs9qHX/blobs/0xED7vdtP3vJ6KduoLJt/16_Condition.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

모든 NFT에는 ‘컨디션’이라는 속성이 있으며, 초기에는 100에서 시작합니다.

게임을 플레이하고 파워를 사용할 때마다 메인 NFT의 컨디션이 감소합니다.

NFT의 상태는 현재의 컨디션 값에 따라 변경됩니다. 컨디션이 낮아지면 다음과 같은 페널티가 발생합니다.

<table><thead><tr><th width="161">상태</th><th>효과</th></tr></thead><tbody><tr><td>양호</td><td>페널티가 없으며 NFT가 최대 성능을 발휘합니다.</td></tr><tr><td>주의</td><td>게임 플레이를 통해 획득하는 XPER 양이 소폭 감소합니다.</td></tr><tr><td>경고</td><td><p>게임 플레이를 통해 획득하는 XPER 양이 대폭 감소합니다.</p><p>게임플레이를 통해 PER 토큰을 획득할 수 없습니다.</p></td></tr><tr><td>파괴</td><td>게임플레이를 통해 XPER 토큰을 획득할 수 없습니다.</td></tr></tbody></table>

따라서 NFT를 항상 최대 성능으로 유지하려면 컨디션을 관리해야 합니다.

XPER를 사용하여 NFT를 수리하면 컨디션을 회복할 수 있습니다. 내구성 수치가 높으면 더 적은 XPER로 수리를 진행할 수 있습니다.
