# 주행 거리

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/FLmzXq7eZqCPytgs9qHX/blobs/NNIhkO406CSuCBJQJXu0/15_Mileage.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

게임을 플레이하고 POW를 사용하면 메인 NFT의 주행 거리가 증가합니다.

1\) 기본 정보

* 주행 거리는 0 킬로미터에서 시작하여 복원 작업을 수행하지 않는 한 계속 증가합니다.
* 최대 주행 거리는 NFT의 등급에 따라 다릅니다. 더 높은 등급의 NFT는 사용한 파워당 더 많은 주행 거리를 얻지만, 최대 주행 거리 값이 훨씬 더 크기 때문에 복원 작업 없이 더 많은 파워를 사용할 수 있습니다.

<table><thead><tr><th width="305">주행 거리 관련 요소</th><th>노멀</th><th>레어</th><th>엘리트</th><th>에픽</th></tr></thead><tbody><tr><td>최대 주행 거리 (km)</td><td>100,000</td><td>140,000</td><td>180,000</td><td>200,000</td></tr><tr><td>1 POW에 대한 주행 거리 증가량 (km)</td><td>100</td><td>110</td><td>120</td><td>130</td></tr><tr><td>최대 주행 거리까지 사용 가능한 POW</td><td>1,000</td><td>1,273</td><td>1,500</td><td>1,538</td></tr></tbody></table>

2\) 주행 거리 상태 및 페널티

NFT의 주행 거리 상태는 현재 주행 거리 값에 따라 변경됩니다. 아래 표는 NFT의 주행 거리 상태에 따른 XPER 및 PER 채굴 효율에 대한 페널티 적용 수치입니다:

<table><thead><tr><th width="205">주행 거리 상태</th><th>노멀</th><th>레어</th><th>엘리트</th><th>에픽</th><th>효율</th></tr></thead><tbody><tr><td>양호 (0 to 50%)</td><td>0-49,999</td><td>0-69,999</td><td>0-89,999</td><td> 0-99,999</td><td></td></tr><tr><td>주의 (50 to 90%)</td><td>50000-89,999</td><td>70,000-125,999</td><td>90,000-161,999</td><td>100,000-179,999</td><td>50%</td></tr><tr><td>경고 (90 to 100%)</td><td>90,000-99,000</td><td>126,000-139,999</td><td>162,000-179,999</td><td>180,000-199,999</td><td>10%</td></tr><tr><td>파괴 (100%)</td><td>100,000</td><td>140,000</td><td>180,000</td><td>200,000</td><td>마이닝 불가</td></tr></tbody></table>

* NFT가 경고 상태에 있을 때는 토큰의 10%만 채굴됩니다.

NFT의 성능을 유지하기 위해서는 주행 거리 관리가 중요합니다. NFT를 복원함으로써 주행 거리를 줄일 수 있으며, 이때는 XPER 수수료와 복원 아이템이 필요합니다. 복원 아이템에 대한 자세한 정보는 [**\[아이템\]**](https://docs.perplay.io/kr/game-fi/undefined-2) 페이지를 참조하세요.

필요한 복원 아이템의 종류는 NFT의 등급에 따라 달라집니다. 각 복원 아이템은 개당 10,000 킬로미터의 주행 거리를 줄이며, 항목당 XPER 비용은 NFT의 등급, 차종, 레벨 및 최종 적용된 내구성 능력치에 따라 결정됩니다.
